ATI Mobility Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa ATI Mobility HD 4850 o aż 4330% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 992 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 62.79 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | M98 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.00 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 850 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 54.4 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4850 i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−4290%
| 1800−1850
+4290%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Dead Island 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Dead Island 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Fortnite | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
Valorant | 35−40
−4206%
|
1550−1600
+4206%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−4294%
|
1450−1500
+4294%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Dead Island 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Dota 2 | 18−20
−4111%
|
800−850
+4111%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Fortnite | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Metro Exodus | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Valorant | 35−40
−4206%
|
1550−1600
+4206%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Dead Island 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Dota 2 | 18−20
−4111%
|
800−850
+4111%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Valorant | 35−40
−4206%
|
1550−1600
+4206%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
Valorant | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Dead Island 2 | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−4275%
|
700−750
+4275%
|
Valorant | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dead Island 2 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Dota 2 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4850 i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 4290% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.59 | 70.43 |
Nowość | 9 stycznia 2009 | 2 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 5 nm |
RTX 5080 Mobile ma 4329.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4850.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.