Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs Radeon RX 550X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 550X (mobilna) przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 679 | 552 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 8.55 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Surface Book | Polaris 12 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2015 (8 lat temu) | 10 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $299 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1176 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 1287 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 2,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 51.48 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o 67% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o 107% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o 78% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o 76% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o 50% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | brak danych |
Battlefield 5 | 8−9 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | brak danych |
Far Cry 5 | 7−8 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 10−11 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 16−18 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | brak danych |
Battlefield 5 | 8−9 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | brak danych |
Far Cry 5 | 7−8 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 10−11 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 16−18 | brak danych |
Metro Exodus | 3−4 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | brak danych |
Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 16−18 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | brak danych |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Battlefield 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 6−7 | brak danych |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
W ten sposób Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 550X (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.66 | 6.10 |
Nowość | 1 października 2015 | 10 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Model Radeon RX 550X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 550X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.