GeForce MX110 vs Radeon RX 550X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73

RX 550X (mobilna) przewyższa GeForce MX110 o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności669552
Miejsce według popularności84nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.878.55
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
KryptonimN16V-GMR1Polaris 12
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)10 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$1057 $299

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 550X (mobilna) ma 883% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX110.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256640
Częstotliwość rdzenia965 MHz1176 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1287 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.8351.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.73
RX 550X (mobilna) 6.10
+63.5%

Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa GeForce MX110 o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 2121
RX 550X (mobilna) 5345
+152%

Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa GeForce MX110 o 152% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 9124
RX 550X (mobilna) 14520
+59.1%

Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa GeForce MX110 o 59% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 1714
RX 550X (mobilna) 3688
+115%

Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa GeForce MX110 o 115% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 11266
RX 550X (mobilna) 20039
+77.9%

Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa GeForce MX110 o 78% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX110 124036
RX 550X (mobilna) 184578
+48.8%

Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa GeForce MX110 o 49% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX110 22
RX 550X (mobilna) 35
+60.6%

Radeon RX 550X (mobilna) przewyższa GeForce MX110 o 61% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−52.6%
29
+52.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Battlefield 5 8−9 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 10 brak danych
Far Cry New Dawn 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 16 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 17 brak danych
Metro Exodus 13 brak danych
Red Dead Redemption 2 13 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Battlefield 5 8−9 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 8 brak danych
Far Cry New Dawn 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 16−18 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych
Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 9 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 6 brak danych
Forza Horizon 4 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5 brak danych
Watch Dogs: Legion 18−20 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 brak danych
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Forza Horizon 4 6−7 brak danych
Hitman 3 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 9−10 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 brak danych
Far Cry New Dawn 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 4−5 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 4−5 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

W ten sposób GeForce MX110 i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) jest 53% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.73 6.10
Nowość 1 stycznia 2018 10 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 50 Wat

Model Radeon RX 550X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Radeon RX 550X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2151 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 36 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub Radeon RX 550X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.