Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs Radeon RX 640

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
2015
1 GB GDDR5
3.69

RX 640 przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności713615
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych7.34
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimSurface BookPolaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 października 2015 (9 lat temu)13 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia954 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych48.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.559 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.012 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 3.69
RX 640 5.35
+45%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 2577
RX 640 5235
+103%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 2076
RX 640 3499
+68.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 11380
RX 640 19946
+75.3%

Wydajność w grach

Wyniki Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
+3.7%
27
−3.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Battlefield 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
26
+189%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
11
−36.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) jest 4% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) jest 36% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 640 jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 640 wyprzedza 27 testach (40%)
  • jest remis w 40 testach (59%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.69 5.35
Nowość 1 października 2015 13 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

RX 640 ma 45% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 640 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 5 głosów

Oceń Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 257 głosów

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.