Iris Pro Graphics 6200 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o aż 849% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 663 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.34 | brak danych |
Architektura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Broadwell GT3e | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (9 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $645 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.80 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 883.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | eDRAM + 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 849% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 843% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 1129% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 1367% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 787% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12−14
−850%
| 114
+850%
|
1440p | 7−8
−971%
| 75
+971%
|
4K | 5−6
−860%
| 48
+860%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Far Cry 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−950%
|
189
+950%
|
Hitman 3 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−805%
|
199
+805%
|
Metro Exodus | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1393%
|
224
+1393%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Far Cry 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−700%
|
140−150
+700%
|
Hitman 3 | 8−9
−1050%
|
92
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
Metro Exodus | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1120%
|
183
+1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1789%
|
170
+1789%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−853%
|
181
+853%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Far Cry 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−828%
|
167
+828%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1020%
|
168
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Hitman 3 | 0−1 | 38 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 48 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Metro Exodus | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Metro Exodus | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−942%
|
125
+942%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
W ten sposób Iris Pro Graphics 6200 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 850% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 971% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 860% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 5400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył Iris Pro Graphics 6200 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.92 | 37.20 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 6200.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.