Iris Pro Graphics 6200 vs GeForce 8600 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Pro Graphics 6200 z GeForce 8600 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro Graphics 6200 przewyższa 8600 o aż 975% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 755 | 1348 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.51 | 0.55 |
Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Broadwell GT3e | G84 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 września 2014 (11 lat temu) | 17 kwietnia 2007 (18 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $159 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 540 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 189 million | 289 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 47 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.80 | 8.640 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8448 TFLOPS | 0.07616 TFLOPS |
ROPs | 6 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
L2 Cache | brak danych | 32 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 512 MB |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 22.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Pro Graphics 6200 i GeForce 8600 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Valorant | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Valorant | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Valorant | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.44 | 0.32 |
Nowość | 5 września 2014 | 17 kwietnia 2007 |
Proces technologiczny | 14 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 47 Wat |
Iris Pro Graphics 6200 ma 975% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 213.3% niższe zużycie energii.
Model Iris Pro Graphics 6200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8600 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Pro Graphics 6200 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8600 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.