Iris Pro Graphics 580 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 580 o aż 873% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 687 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.16 | 64.70 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Skylake GT4e | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 576 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 68.40 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.094 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 9 | 32 |
TMUs | 72 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Pro Graphics 580 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−844%
| 170−180
+844%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1137%
|
230−240
+1137%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−683%
|
140−150
+683%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1137%
|
230−240
+1137%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Far Cry 5 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Fortnite | 24−27
−612%
|
180−190
+612%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Valorant | 55−60
−328%
|
240−250
+328%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−683%
|
140−150
+683%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1137%
|
230−240
+1137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−262%
|
270−280
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Dota 2 | 15
−833%
|
140−150
+833%
|
Far Cry 5 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Fortnite | 24−27
−612%
|
180−190
+612%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1017%
|
130−140
+1017%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−813%
|
130−140
+813%
|
Metro Exodus | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Valorant | 55−60
−328%
|
240−250
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−683%
|
140−150
+683%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Dota 2 | 14
−829%
|
130−140
+829%
|
Far Cry 5 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−690%
|
160−170
+690%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Valorant | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−612%
|
180−190
+612%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−788%
|
300−350
+788%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Valorant | 45−50
−473%
|
270−280
+473%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Valorant | 21−24
−1086%
|
260−270
+1086%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Dota 2 | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Sons of the Forest | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób Iris Pro Graphics 580 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 844% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 6900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 56 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.33 | 42.14 |
Nowość | 1 września 2015 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
Iris Pro Graphics 580 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 873.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.