Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) o aż 604% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 571 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ice Lake G7 Gen. 11 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 28 maja 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2370 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) o 604% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) o 629% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) o 493% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) o 709% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) o 718% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) o 279% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−433%
| 96
+433%
|
1440p | 6−7
−717%
| 49
+717%
|
4K | 4−5
−675%
| 31
+675%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
Battlefield 5 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Far Cry 5 | 12
−600%
|
80−85
+600%
|
Far Cry New Dawn | 9
−978%
|
95−100
+978%
|
Forza Horizon 4 | 13
−1038%
|
140−150
+1038%
|
Hitman 3 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−558%
|
150−160
+558%
|
Metro Exodus | 18
−522%
|
110−120
+522%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−683%
|
90−95
+683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−871%
|
204
+871%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Battlefield 5 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Far Cry 5 | 11
−664%
|
80−85
+664%
|
Far Cry New Dawn | 4
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
Hitman 3 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−485%
|
150−160
+485%
|
Metro Exodus | 7
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−840%
|
90−95
+840%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−888%
|
168
+888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−767%
|
156
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Far Cry 5 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−469%
|
140−150
+469%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−1336%
|
150−160
+1336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−867%
|
145
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−789%
|
80
+789%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Metro Exodus | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 84 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Metro Exodus | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 433% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 717% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 675% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 2325% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.54 | 39.00 |
Nowość | 28 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.