Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) vs GeForce GT 1010
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) z GeForce GT 1010, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) przewyższa GT 1010 o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 621 | 762 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.04 | 7.22 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Ice Lake G7 Gen. 11 | GP108 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 maja 2019 (5 lat temu) | 13 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1228 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1468 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,800 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 23.49 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.7516 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 147 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 40.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
+80%
| 10−12
−80%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Metro Exodus | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Valorant | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Fortnite | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Valorant | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
World of Tanks | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Valorant | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Valorant | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GT 1010 konkurują w popularnych grach:
- Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) jest 80% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.29 | 3.05 |
Nowość | 28 maja 2019 | 13 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 30 Wat |
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) ma 73.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GT 1010 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1010.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 1010 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) i GeForce GT 1010 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.