Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 153 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19E-Q3 MAX-Q | GN21-X2 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 960 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 - 1485 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 30% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 289% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−3.2%
| 96
+3.2%
|
1440p | 40−45
−25%
| 50
+25%
|
4K | 49
+53.1%
| 32
−53.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−83.9%
|
103
+83.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−105%
|
117
+105%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−37%
|
111
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−92.5%
|
204
+92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−93.4%
|
118
+93.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−61.4%
|
92
+61.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Far Cry 5 | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+72.3%
|
47
−72.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−26.4%
|
134
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−35.7%
|
156
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−73.8%
|
106
+73.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−16.8%
|
110−120
+16.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−27%
|
80
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Hitman 3 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−19%
|
69
+19%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−20.9%
|
80−85
+20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45
−118%
|
98
+118%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Hitman 3 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−30.6%
|
47
+30.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 25% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Max-Q jest 53% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 72% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 118% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.66 | 38.93 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.