HD Graphics 610 vs UHD Graphics 605

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 610 i UHD Graphics 605, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 610
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 5 Watt
1.70
+57.4%

HD Graphics 610 przewyższa Graphics 605 o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 610 i UHD Graphics 605, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9861134
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna26.1816.63
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimKaby Lake GT1Gemini Lake GT1.5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 sierpnia 2016 (9 lat temu)11 grudnia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 610 i UHD Graphics 605: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 610 i UHD Graphics 605, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96144
Częstotliwość rdzenia300 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz750 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm++14 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.8013.50
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs23
TMUs1218

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 610 i UHD Graphics 605 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 610 i UHD Graphics 605: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci32 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 610 i UHD Graphics 605. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 610 i UHD Graphics 605 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 610 i UHD Graphics 605, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 610 i UHD Graphics 605 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 610 1.70
+57.4%
UHD Graphics 605 1.08

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 610 712
+57.2%
Próbki: 1468
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 610 880
+30.4%
UHD Graphics 605 675

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 610 3715
+71.8%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 610 608
+33.8%
UHD Graphics 605 454

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 5281
+57.2%
UHD Graphics 605 3360

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 41957
UHD Graphics 605 45008
+7.3%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 610 195
+72.1%
UHD Graphics 605 113

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD Graphics 610 12
+81.5%
UHD Graphics 605 7

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 610 i UHD Graphics 605 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD7
−71.4%
12
+71.4%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K21−24
+40%
15
−40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Resident Evil 4 Remake 1−2 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3
+50%
2−3
−50%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 12
+71.4%
7
−71.4%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 11
+57.1%
7
−57.1%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1
−600%
Valorant 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Valorant 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Ultra

Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób HD Graphics 610 i UHD Graphics 605 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 605 jest 71% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 610 jest 46% szybszy w 1440p
  • HD Graphics 610 jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics 610 jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 610 wyprzedza 37 testach (95%)
  • jest remis w 2 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.70 1.08
Nowość 30 sierpnia 2016 11 grudnia 2017

HD Graphics 610 ma 57% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 605 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model HD Graphics 610 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 621 głosów

Oceń HD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 942 głosy

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 610 lub UHD Graphics 605, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.