HD Graphics 620 vs HD Graphics 4400

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 620 i HD Graphics 4400, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


HD Graphics 620
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.24
+79.2%

HD Graphics 620 przewyższa HD Graphics 4400 o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i HD Graphics 4400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9121082
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.504.81
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 7.5 (2013)
KryptonimKaby Lake GT2Haswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 sierpnia 2016 (9 lat temu)3 września 2013 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 620 i HD Graphics 4400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i HD Graphics 4400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192160
Częstotliwość rdzenia300 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów189 million392 million
Proces technologiczny14 nm++22 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0019.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs32
TMUs2420

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i HD Graphics 4400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i HD Graphics 4400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci32 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i HD Graphics 4400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i HD Graphics 4400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i HD Graphics 4400, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL3.01.2
Vulkan++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 620 i HD Graphics 4400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 620 2.24
+79.2%
HD Graphics 4400 1.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 620 935
+79.1%
HD Graphics 4400 522
Próbki: 4787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 620 1509
+105%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 620 5803
+62%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 620 934
+64.1%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 7725
+56%
HD Graphics 4400 4953

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 79067
+113%
HD Graphics 4400 37082

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 620 12
+376%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 620 3
+70%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 620 13
+55.4%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 620 27
+185%
HD Graphics 4400 9

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 620 12
+74.2%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 620 4
+160%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 620 6
+37.2%
HD Graphics 4400 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 620 0
+100%
HD Graphics 4400 0

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 620 6
+37.2%
HD Graphics 4400 4

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

HD Graphics 620 12
+376%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 620 13
+55.4%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 620 27
+185%
HD Graphics 4400 9

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 620 3
+70%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 620 12
+74.2%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 620 4
+160%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 620 0.2
+100%
HD Graphics 4400 0.1

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 620 i HD Graphics 4400 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p21−24
+75%
12
−75%
Full HD14
+40%
10
−40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 2−3 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Fortnite 12
+9.1%
11
−9.1%
Forza Horizon 4 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9
+0%
9−10
+0%
Valorant 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 43
+48.3%
27−30
−48.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24
+60%
15
−60%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 3 0−1
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Valorant 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

Full HD
Epic

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Valorant 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób HD Graphics 620 i HD Graphics 4400 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 620 jest 75% szybszy w 900p
  • HD Graphics 620 jest 40% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 620 jest 500% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 4400 jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 620 wyprzedza 41 testach (95%)
  • HD Graphics 4400 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.24 1.25
Nowość 30 sierpnia 2016 3 września 2013
Proces technologiczny 14 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 20 Wat

HD Graphics 620 ma 79% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3126 głosów

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1692 głosy

Oceń HD Graphics 4400 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 620 lub HD Graphics 4400, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.