Iris Plus Graphics 655 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.49

RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 655 o aż 429% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności673245
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Wydajność energetyczna20.5021.70
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimCoffee Lake GT3eGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 kwietnia 2018 (6 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia300 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+++8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8064 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs640
TMUs4864
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 655 4.49
RTX 3050 Mobile 23.73
+429%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1725
RTX 3050 Mobile 9122
+429%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 2894
RTX 3050 Mobile 21358
+638%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 12287
RTX 3050 Mobile 77234
+529%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 655 1983
RTX 3050 Mobile 15685
+691%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 14343
RTX 3050 Mobile 90224
+529%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 137266
RTX 3050 Mobile 580370
+323%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−343%
93
+343%
1440p10
−410%
51
+410%
4K16
−106%
33
+106%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−1170%
127
+1170%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Cyberpunk 2077 9−10
−1078%
106
+1078%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−890%
99
+890%
Battlefield 5 16−18
−429%
90−95
+429%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Cyberpunk 2077 9−10
−822%
83
+822%
Far Cry 5 11
−973%
118
+973%
Fortnite 22
−409%
110−120
+409%
Forza Horizon 4 20−22
−345%
85−90
+345%
Forza Horizon 5 9−10
−978%
97
+978%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−406%
85−90
+406%
Valorant 55−60
−180%
150−160
+180%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−470%
57
+470%
Battlefield 5 16−18
−429%
90−95
+429%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Counter-Strike: Global Offensive 50
−396%
240−250
+396%
Cyberpunk 2077 9−10
−578%
61
+578%
Dota 2 32
−428%
169
+428%
Far Cry 5 10
−970%
107
+970%
Fortnite 24−27
−367%
110−120
+367%
Forza Horizon 4 20−22
−345%
85−90
+345%
Forza Horizon 5 9−10
−722%
74
+722%
Grand Theft Auto V 10
−1180%
128
+1180%
Metro Exodus 6
−933%
62
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−406%
85−90
+406%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1427%
168
+1427%
Valorant 55−60
−180%
150−160
+180%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−429%
90−95
+429%
Counter-Strike 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Cyberpunk 2077 9−10
−578%
61
+578%
Dota 2 28
−454%
155
+454%
Far Cry 5 9
−1000%
99
+1000%
Forza Horizon 4 20−22
−345%
85−90
+345%
Forza Horizon 5 9−10
−667%
69
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−406%
85−90
+406%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−983%
65
+983%
Valorant 55−60
−180%
150−160
+180%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
−367%
110−120
+367%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−394%
150−160
+394%
Grand Theft Auto V 4
−1325%
57
+1325%
Metro Exodus 3−4
−1100%
36
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−480%
170−180
+480%
Valorant 45−50
−336%
190−200
+336%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Counter-Strike 2 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 8−9
−750%
68
+750%
Forza Horizon 4 10−11
−470%
55−60
+470%
Forza Horizon 5 6−7
−683%
47
+683%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−429%
35−40
+429%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−550%
50−55
+550%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−500%
18−20
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 12
−400%
60−65
+400%
Grand Theft Auto V 16−18
−256%
57
+256%
Valorant 21−24
−514%
120−130
+514%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 30−35
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Dota 2 12
−675%
93
+675%
Far Cry 5 4−5
−775%
35
+775%
Forza Horizon 4 5−6
−680%
35−40
+680%
Forza Horizon 5 2−3
−1100%
24
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−360%
21−24
+360%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−500%
24−27
+500%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 655 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 343% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 410% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 106% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 3000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 61 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.49 23.73
Nowość 3 kwietnia 2018 11 maja 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Iris Plus Graphics 655 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 428.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 655.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Plus Graphics 655
Iris Plus Graphics 655
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 343 głosy

Oceń Iris Plus Graphics 655 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4792 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 655 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.