Iris Plus Graphics 650 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 650 o aż 822% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 618 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 55 |
Stosunek jakości do ceny | 0.67 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Kaby Lake GT3e | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $949 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.20 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 883 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 650 o 822% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 650 o 1193% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 650 o 1458% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 650 o 1061% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 650 o 270% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−423%
| 115
+423%
|
1440p | 6−7
−917%
| 61
+917%
|
4K | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1475%
|
126
+1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Hitman 3 | 10−12
−1700%
|
198
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Metro Exodus | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1569%
|
267
+1569%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1118%
|
130−140
+1118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Far Cry 5 | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Hitman 3 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Metro Exodus | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Far Cry 5 | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Metro Exodus | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
Hitman 3 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Metro Exodus | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Hitman 3 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 57 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Metro Exodus | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics 650 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 423% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 917% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 950% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4060 Mobile jest 7700% szybszy niż Iris Plus Graphics 650.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył Iris Plus Graphics 650 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.54 | 41.88 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 650.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics 650 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.