Iris Plus Graphics 655 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 655 o aż 897% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 647 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 55 |
Stosunek jakości do ceny | 0.92 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Kaby Lake GT3e | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2017 (6 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $999 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 50.40 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 655 o 897% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 655 o 1134% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 655 o 635% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 655 o 1234% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 655 o 964% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 655 o 336% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−400%
| 115
+400%
|
1440p | 4
−1425%
| 61
+1425%
|
4K | 15
−180%
| 42
+180%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Far Cry 5 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Hitman 3 | 10−11
−1880%
|
198
+1880%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−742%
|
160−170
+742%
|
Metro Exodus | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1383%
|
267
+1383%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Far Cry 5 | 16
−563%
|
106
+563%
|
Far Cry New Dawn | 5
−1960%
|
100−110
+1960%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Hitman 3 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−967%
|
160−170
+967%
|
Metro Exodus | 10
−950%
|
100−110
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−2100%
|
176
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1636%
|
191
+1636%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Far Cry 5 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Metro Exodus | 9
−1067%
|
100−110
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1583%
|
101
+1583%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
Hitman 3 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75−80 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Metro Exodus | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics 655 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 400% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 1425% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 180% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4060 Mobile jest 6650% szybszy niż Iris Plus Graphics 655.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Mobile przewyższył Iris Plus Graphics 655 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.20 | 41.88 |
Nowość | 1 września 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 655.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics 655 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.