Iris Plus Graphics 650 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.97

1650 Ti Max-Q przewyższa Plus Graphics 650 o aż 275% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności716372
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.3724.01
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimKaby Lake GT3eTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)2 kwietnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami55.2076.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8832 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs632
TMUs4864
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 650 3.97
GTX 1650 Ti Max-Q 14.87
+275%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
Próbki: 251
GTX 1650 Ti Max-Q 6573
+274%
Próbki: 629

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+318%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 650 1698
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+404%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+262%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 161538
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+161%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 650 555
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+458%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 650 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−145%
54
+145%
1440p8−9
−313%
33
+313%
4K6−7
−300%
24
+300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−400%
90−95
+400%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Hogwarts Legacy 9−10
−233%
30−33
+233%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
−300%
65−70
+300%
Counter-Strike 2 18−20
−400%
90−95
+400%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Far Cry 5 12−14
−331%
56
+331%
Fortnite 24−27
−252%
85−90
+252%
Forza Horizon 4 20−22
−230%
65−70
+230%
Forza Horizon 5 10−12
−355%
50−55
+355%
Hogwarts Legacy 9−10
−233%
30−33
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−247%
55−60
+247%
Valorant 55−60
−129%
120−130
+129%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
−300%
65−70
+300%
Counter-Strike 2 18−20
−400%
90−95
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−177%
200−210
+177%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Dota 2 30
−273%
112
+273%
Far Cry 5 12−14
−292%
51
+292%
Fortnite 24−27
−252%
85−90
+252%
Forza Horizon 4 20−22
−230%
65−70
+230%
Forza Horizon 5 10−12
−355%
50−55
+355%
Grand Theft Auto V 8
−738%
67
+738%
Hogwarts Legacy 9−10
−233%
30−33
+233%
Metro Exodus 8−9
−288%
31
+288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−247%
55−60
+247%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−350%
54
+350%
Valorant 55−60
−129%
120−130
+129%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
−300%
65−70
+300%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
30−35
+278%
Dota 2 25
−324%
106
+324%
Far Cry 5 12−14
−269%
48
+269%
Forza Horizon 4 20−22
−230%
65−70
+230%
Hogwarts Legacy 9−10
−233%
30−33
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−247%
55−60
+247%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−167%
32
+167%
Valorant 55−60
−129%
120−130
+129%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
−252%
85−90
+252%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−288%
30−35
+288%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−269%
110−120
+269%
Grand Theft Auto V 3−4
−767%
26
+767%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−388%
150−160
+388%
Valorant 45−50
−253%
150−160
+253%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 8−9
−313%
33
+313%
Forza Horizon 4 10−11
−290%
35−40
+290%
Hogwarts Legacy 4−5
−325%
16−18
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−300%
24−27
+300%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−350%
35−40
+350%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Valorant 21−24
−324%
85−90
+324%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 14−16
−271%
52
+271%
Far Cry 5 3−4
−433%
16
+433%
Forza Horizon 4 5−6
−460%
27−30
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 650 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 145% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 313% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 2150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 59 testach (91%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.97 14.87
Nowość 3 stycznia 2017 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

Iris Plus Graphics 650 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma 274.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 650.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 650
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 99 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 235 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 650 lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.