Iris Graphics 550 vs HD Graphics 4600

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Iris Graphics 550
2015
64 MB eDRAM
3.59
+96.2%

Iris Graphics 550 przewyższa HD Graphics 4600 o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności677872
Miejsce według popularnościnie w top-10039
Stosunek jakości do cenybrak danych0.08
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
KryptonimSkylake GT3eHaswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (8 lat temu)1 czerwca 2013 (10 lat temu)
Cena terazbrak danych$464

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4820
Częstotliwość rdzenia300 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów189 million392 million
Proces technologiczny14 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.8027.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych50 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16

Typ pamięcieDRAMUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięci64 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięcieDRAM + 64/128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.1.80

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 550 3.59
+96.2%
HD Graphics 4600 1.83

Iris Graphics 550 przewyższa HD Graphics 4600 o 96% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Iris Graphics 550 1431
+102%
HD Graphics 4600 710

Iris Graphics 550 przewyższa HD Graphics 4600 o 102% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 550 9761
+87.6%
HD Graphics 4600 5203

Iris Graphics 550 przewyższa HD Graphics 4600 o 88% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 550 2534
+178%
HD Graphics 4600 911

Iris Graphics 550 przewyższa HD Graphics 4600 o 178% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 550 1648
+159%
HD Graphics 4600 636

Iris Graphics 550 przewyższa HD Graphics 4600 o 159% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 550 12986
+131%
HD Graphics 4600 5613

Iris Graphics 550 przewyższa HD Graphics 4600 o 131% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Iris Graphics 550 144742
+243%
HD Graphics 4600 42243

Iris Graphics 550 przewyższa HD Graphics 4600 o 243% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p27−30
+92.9%
14
−92.9%
Full HD19
+72.7%
11
−72.7%
1440p28
+100%
14−16
−100%
4K50
+108%
24−27
−108%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 8
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+100%
4
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

W ten sposób Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Graphics 550 jest o 92.9% szybszy niż HD Graphics 4600 w 900p.
  • Iris Graphics 550 jest o 72.7% szybszy niż HD Graphics 4600 w 1080p.
  • Iris Graphics 550 jest o 100% szybszy niż HD Graphics 4600 w 1440p.
  • Iris Graphics 550 jest o 108% szybszy niż HD Graphics 4600 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Graphics 550 jest 500% szybszy niż HD Graphics 4600.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 550 wyprzedza 42 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.59 1.83
Nowość 1 września 2015 1 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 64 MB Używana systemna
Proces technologiczny 14 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 45 Wat

Model Iris Graphics 550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 550 i HD Graphics 4600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 48 głosów

Oceń Iris Graphics 550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2053 głosy

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 550 lub HD Graphics 4600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.