ION 2 vs T550 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy ION 2 z T550 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T550 Mobile przewyższa ION 2 o aż 3670% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze ION 2 i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1358 | 436 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.14 | 37.46 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GT218 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 3 czerwca 2008 (17 lat temu) | Maj 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne ION 2 i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności ION 2 i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 260 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 23 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.000 | 106.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.03424 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności ION 2 i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na ION 2 i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na ION 2 i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez ION 2 i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.2 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu ION 2 i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki ION 2 i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−5000%
| 51
+5000%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Valorant | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1093%
|
160−170
+1093%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Dota 2 | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Metro Exodus | 0−1 | 24−27 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Valorant | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Dota 2 | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Valorant | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 24−27 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Valorant | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Resident Evil 4 Remake | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
W ten sposób ION 2 i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:
- T550 Mobile jest 5000% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, T550 Mobile jest 3000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T550 Mobile wyprzedza 20 testach (37%)
- jest remis w 34 testach (63%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.30 | 11.31 |
Nowość | 3 czerwca 2008 | w maju 2022 |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 23 Wat |
ION 2 ma 15% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, T550 Mobile ma 3670% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model T550 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on ION 2.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że ION 2 jest przeznaczona dla laptopów, a T550 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.