HD Graphics 2000 vs Radeon RX 6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 2000 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa HD Graphics 2000 o aż 6967% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1230 | 123 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 66.04 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 20.44 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT1 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 13 października 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 1626 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.100 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1296 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 1 | 64 |
TMUs | 6 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 2000 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−909%
| 111
+909%
|
1440p | 0−1 | 56 |
4K | -0−1 | 30 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.96 |
1440p | brak danych | 5.88 |
4K | brak danych | 10.97 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−8350%
|
169
+8350%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
Valorant | 27−30
−671%
|
210−220
+671%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1529%
|
270−280
+1529%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Dota 2 | 10−12
−1264%
|
150
+1264%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
Metro Exodus | 0−1 | 82 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Valorant | 27−30
−671%
|
210−220
+671%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Dota 2 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1971%
|
140−150
+1971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Valorant | 27−30
−671%
|
210−220
+671%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−24900%
|
250−260
+24900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 27−30 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Valorant | 3−4
−7300%
|
220−230
+7300%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Forza Horizon 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 2000 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 909% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6600 jest 24900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 35 testach (55%)
- jest remis w 29 testach (45%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.55 | 38.87 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 13 października 2021 |
Proces technologiczny | 32 nm | 7 nm |
RX 6600 ma 6967.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 357.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 2000 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.