ION 2 vs Quadro T1200 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy ION 2 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ION 2
2008
20 Watt
0.30

T1200 Mobile przewyższa ION 2 o aż 5683% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze ION 2 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1391350
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.1674.22
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimGT218TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 czerwca 2008 (17 lat temu)12 kwietnia 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne ION 2 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności ION 2 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących161024
Częstotliwość rdzenia500 MHz855 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1425 MHz
Ilość tranzystorów260 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.00091.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.03424 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cache32 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności ION 2 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na ION 2 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na ION 2 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez ION 2 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA1.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu ION 2 i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

ION 2 0.30
T1200 Mobile 17.35
+5683%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ION 2 724
T1200 Mobile 44135
+5996%

Wydajność w grach

Wyniki ION 2 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD1−2
−5700%
58
+5700%
1440p0−133
4K1−2
−8000%
81
+8000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−5400%
55−60
+5400%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Forza Horizon 4 3−4
−2300%
70−75
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−857%
65−70
+857%
Valorant 24−27
−427%
130−140
+427%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1479%
220−230
+1479%
Cyberpunk 2077 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Dota 2 9−10
−1167%
114
+1167%
Forza Horizon 4 3−4
−2300%
70−75
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−857%
65−70
+857%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1320%
71
+1320%
Valorant 24−27
−427%
130−140
+427%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Dota 2 9−10
−1089%
107
+1089%
Forza Horizon 4 3−4
−2300%
70−75
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−857%
65−70
+857%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−640%
37
+640%
Valorant 24−27
−5669%
1500−1550
+5669%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−5567%
170−180
+5567%
Counter-Strike: Global Offensive 0−1 120−130
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−5567%
170−180
+5567%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−4300%
40−45
+4300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5400%
55−60
+5400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−129%
30−35
+129%
Valorant 2−3
−4900%
100−105
+4900%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−1600%
16−18
+1600%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 56
+0%
56
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 109
+0%
109
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób ION 2 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T1200 Mobile jest 5700% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 8000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, T1200 Mobile jest 4900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1200 Mobile wyprzedza 18 testach (41%)
  • jest remis w 26 testach (59%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.30 17.35
Nowość 3 czerwca 2008 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 18 Wat

T1200 Mobile ma 5683% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 233% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 11% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on ION 2.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że ION 2 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 27 głosów

Oceń ION 2 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 168 głosów

Oceń Quadro T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat ION 2 lub Quadro T1200 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.