HD Graphics 620 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 620 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 620
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.34

RTX 3000 (mobilna) przewyższa HD Graphics 620 o aż 982% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności860227
Miejsce według popularności76nie w top-100
Wydajność energetyczna11.0222.39
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimKaby Lake GT2TU106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania30 sierpnia 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922304
Częstotliwość rdzenia300 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów189 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.00198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs364
TMUs24144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 620 2.34
RTX 3000 (mobilna) 25.32
+982%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 620 935
RTX 3000 (mobilna) 10116
+982%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 620 1509
RTX 3000 (mobilna) 19879
+1218%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 620 5803
RTX 3000 (mobilna) 50309
+767%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 620 934
RTX 3000 (mobilna) 14842
+1489%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 7725
RTX 3000 (mobilna) 91394
+1083%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 620 321
RTX 3000 (mobilna) 5589
+1641%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 620 12
RTX 3000 (mobilna) 74
+520%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 620 27
RTX 3000 (mobilna) 111
+317%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 620 3
RTX 3000 (mobilna) 114
+3238%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 620 13
RTX 3000 (mobilna) 116
+795%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 620 12
RTX 3000 (mobilna) 119
+936%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 620 4
RTX 3000 (mobilna) 46
+1079%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 620 6
RTX 3000 (mobilna) 82
+1290%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 620 0
RTX 3000 (mobilna) 12
+5800%

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 620 6
RTX 3000 (mobilna) 82
+1290%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

HD Graphics 620 12
RTX 3000 (mobilna) 74
+520%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 620 13
RTX 3000 (mobilna) 116
+795%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 620 27
RTX 3000 (mobilna) 111
+317%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 620 3
RTX 3000 (mobilna) 114
+3238%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 620 12
RTX 3000 (mobilna) 119
+936%

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 620 4
RTX 3000 (mobilna) 46
+1079%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 620 0.2
RTX 3000 (mobilna) 11.8
+5800%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 620 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−579%
95
+579%
4K8−9
−1000%
88
+1000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 4−5
−3450%
140−150
+3450%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
50−55
+980%
Hogwarts Legacy 6−7
−750%
50−55
+750%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Counter-Strike 2 4−5
−3450%
140−150
+3450%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
50−55
+980%
Far Cry 5 6
−1250%
80−85
+1250%
Fortnite 12
−908%
120−130
+908%
Forza Horizon 4 11
−791%
95−100
+791%
Forza Horizon 5 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Hogwarts Legacy 6−7
−750%
50−55
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9
−967%
95−100
+967%
Valorant 40−45
−310%
160−170
+310%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Counter-Strike 2 4−5
−3450%
140−150
+3450%
Counter-Strike: Global Offensive 43
−502%
250−260
+502%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
50−55
+980%
Dota 2 24
−450%
132
+450%
Far Cry 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Fortnite 10−12
−1000%
120−130
+1000%
Forza Horizon 4 10−12
−791%
95−100
+791%
Forza Horizon 5 3−4
−2500%
75−80
+2500%
Grand Theft Auto V 3
−2867%
85−90
+2867%
Hogwarts Legacy 6−7
−750%
50−55
+750%
Metro Exodus 4−5
−1275%
55−60
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−700%
95−100
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−2080%
109
+2080%
Valorant 40−45
−310%
160−170
+310%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
50−55
+980%
Dota 2 24
−404%
121
+404%
Far Cry 5 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Forza Horizon 4 10−12
−791%
95−100
+791%
Hogwarts Legacy 6−7
−750%
50−55
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−700%
95−100
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−522%
56
+522%
Valorant 40−45
−310%
160−170
+310%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
−1000%
120−130
+1000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−988%
170−180
+988%
Grand Theft Auto V 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Metro Exodus 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−733%
170−180
+733%
Valorant 18−20
−989%
200−210
+989%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Far Cry 5 6−7
−833%
55−60
+833%
Forza Horizon 4 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Hogwarts Legacy 2−3
−1250%
27−30
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−925%
40−45
+925%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1375%
55−60
+1375%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−207%
45−50
+207%
Valorant 10−12
−1209%
140−150
+1209%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10−12
Dota 2 5−6
−1660%
88
+1660%
Far Cry 5 4−5
−600%
27−30
+600%
Forza Horizon 4 1−2
−4300%
40−45
+4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
24−27
+767%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−800%
27−30
+800%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób HD Graphics 620 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 579% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 1000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 4400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 56 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.34 25.32
Nowość 30 sierpnia 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 80 Wat

HD Graphics 620 ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 433.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 982.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2838 głosów

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 332 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 620 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.