HD Graphics 620 vs GeForce GT 330M
Łączny wynik wydajności
HD Graphics 620 przewyższa GeForce GT 330M o aż 340% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i GeForce GT 330M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 804 | 1177 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.37 | brak danych |
Architektura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | GT2xx (2009−2012) |
Kryptonim | Kaby-Lake GT2 | N11P-GE1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 10 stycznia 2010 (14 lat temu) |
Cena teraz | $353 | $448 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 620 i GT 330M mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 620 i GeForce GT 330M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i GeForce GT 330M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 48 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 189 million | 486 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 23 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 9.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 403.2 gflops | 121.44 gflops |
Gigaflops | brak danych | 182 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i GeForce GT 330M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | MXM-A (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i GeForce GT 330M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR2, GDDR3, DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 25.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i GeForce GT 330M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i GeForce GT 330M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i GeForce GT 330M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 620 i GeForce GT 330M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
HD Graphics 620 przewyższa GeForce GT 330M o 340% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
HD Graphics 620 przewyższa GeForce GT 330M o 337% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
HD Graphics 620 przewyższa GeForce GT 330M o 118% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 620 i GeForce GT 330M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 40−45
+300%
| 10
−300%
|
Full HD | 15
−6.7%
| 16
+6.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6
−300%
|
Far Cry New Dawn | brak danych | brak danych |
Forza Horizon 4 | 45−50
+309%
|
11
−309%
|
Hitman 3 | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | brak danych | brak danych |
Watch Dogs: Legion | brak danych | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry New Dawn | brak danych | brak danych |
Forza Horizon 4 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Hitman 3 | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | brak danych | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | brak danych | brak danych |
Watch Dogs: Legion | brak danych | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | brak danych | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | brak danych | brak danych |
Watch Dogs: Legion | brak danych | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | brak danych | brak danych |
Cyberpunk 2077 | brak danych | brak danych |
Far Cry 5 | brak danych | brak danych |
Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | brak danych | brak danych |
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | brak danych | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | brak danych | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | brak danych | brak danych |
Metro Exodus | brak danych | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | brak danych | brak danych |
W ten sposób HD Graphics 620 i GT 330M konkurują w popularnych grach:
- HD Graphics 620 jest 300% szybszy w 900p
- GT 330M jest 7% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.42 | 0.55 |
Nowość | 30 sierpnia 2016 | 10 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 23 Wat |
Model HD Graphics 620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 620 i GeForce GT 330M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.