HD Graphics 620 vs. GeForce GT 330M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 620 y GeForce GT 330M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 620
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.43
+334%

HD Graphics 620 supera a GT 330M en un enorme 334% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 620 y GeForce GT 330M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8431217
Lugar por popularidad58no en el top-100
Eficiencia energética11.181.68
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoKaby Lake GT2GT216
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Agosto 2016 (8 años hace)10 de Enero 2010 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 620 y GeForce GT 330M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 620 y GeForce GT 330M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19248
La frecuencia del núcleo300 MHz625 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million486 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt23 Watt
La velocidad de textura24.0010.00
El rendimiento con el punto flotante0.384 TFLOPS0.06528 TFLOPS
GFLOPSsin datos182
ROPs38
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 620 y GeForce GT 330M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazRing BusMXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 620 y GeForce GT 330M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
La capacidad máxima de RAM32 GB1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos25.28 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 620 y GeForce GT 330M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 620 y GeForce GT 330M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 620 y GeForce GT 330M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 620 y GeForce GT 330M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 620 2.43
+334%
GT 330M 0.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 620 935
+333%
GT 330M 216

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 620 5803
+118%
GT 330M 2658

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 620 y GeForce GT 330M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p40−45
+300%
10
−300%
Full HD13
−30.8%
17
+30.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Elden Ring 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 10
+400%
2−3
−400%
Elden Ring 4−5 0−1
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Fortnite 12−14 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Grand Theft Auto V 3 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+188%
8−9
−188%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 43
+153%
16−18
−153%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 24
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten HD Graphics 620 y GT 330M en los juegos populares:

  • HD Graphics 620 es 300% más rápido en 900p
  • GT 330M es 31% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en World of Tanks, con 1440p resolución y el High Preset, el HD Graphics 620 es 1500% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 330M es 67% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 620 va por delante en 28 pruebas (85%)
  • GT 330M va por delante en 1 prueba (3%)
  • hay un empate en 4 pruebas (12%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.43 0.56
Novedad 30 de Agosto 2016 10 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 32 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 23 Vatio

HD Graphics 620 tiene un 333.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 53.3% menor consumo de energía.

El HD Graphics 620 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 330M en las pruebas de rendimiento.


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