Radeon RX Vega 11 vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 z UHD Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics przewyższa RX Vega 11 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 617 | 614 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Wydajność energetyczna | 10.74 | 38.36 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | Raven | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2018 (6 lat temu) | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1251 MHz | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.04 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.761 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 44 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | Ring Bus |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Motherboard Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
1440p | 6
+0%
| 6−7
+0%
|
4K | 12
+0%
| 12−14
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Fortnite | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Valorant | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Grand Theft Auto V | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Valorant | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób RX Vega 11 i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 11 jest 4% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.45 | 5.56 |
Nowość | 10 maja 2018 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 10 Wat |
UHD Graphics ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 250% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 11 i UHD Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 11 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.