HD Graphics 6000 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa HD Graphics 6000 o aż 2342% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 816 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.20 | brak danych |
Architektura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Broadwell GT3 | GN21-X11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $286 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.00 | 515.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa HD Graphics 6000 o 2342% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa HD Graphics 6000 o 1732% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa HD Graphics 6000 o 4511% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa HD Graphics 6000 o 4762% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 Mobile przewyższa HD Graphics 6000 o 1769% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−1113%
| 182
+1113%
|
1440p | 5−6
−2620%
| 136
+2620%
|
4K | 3−4
−2767%
| 86
+2767%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−1218%
|
140−150
+1218%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8500%
|
172
+8500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7300%
|
148
+7300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3725%
|
150−160
+3725%
|
Hitman 3 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6200%
|
189
+6200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2688%
|
223
+2688%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−1218%
|
140−150
+1218%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2620%
|
136
+2620%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8250%
|
167
+8250%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3725%
|
150−160
+3725%
|
Hitman 3 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5433%
|
166
+5433%
|
Metro Exodus | 3−4
−5100%
|
156
+5100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2538%
|
211
+2538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6467%
|
394
+6467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7800%
|
158
+7800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3725%
|
150−160
+3725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3300%
|
204
+3300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Hitman 3 | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
Metro Exodus | 0−1 | 117 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2817%
|
175
+2817%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Hitman 3 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 78 |
Far Cry 5 | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
W ten sposób HD Graphics 6000 i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 1113% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 2620% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 2767% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 9400% szybszy niż HD Graphics 6000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 Mobile przewyższył HD Graphics 6000 we wszystkich 47 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.19 | 53.47 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 6000.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 6000 i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.