HD Graphics 6000 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
4090 Mobile übertrifft HD Graphics 6000 um satte 3095%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 912 | 31 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.31 | 41.16 |
Architektur | Generation 8.0 (2014−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Broadwell GT3 | AD103 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 September 2014 (11 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 9728 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 1335 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | 1695 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 45,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 45.60 | 515.3 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 6 | 112 |
TMUs | 48 | 304 |
Tensor Cores | keine Angaben | 304 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 76 |
L1 Cache | keine Angaben | 9.5 MB |
L2 Cache | keine Angaben | 64 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 16 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 576.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 6000 und GeForce RTX 4090 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
−1033%
| 170
+1033%
|
1440p | 4−5
−3175%
| 131
+3175%
|
4K | 2−3
−3850%
| 79
+3850%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 4−5
−7625%
|
300−350
+7625%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2457%
|
179
+2457%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−5900%
|
240
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2255%
|
250−260
+2255%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Valorant | 40−45
−825%
|
350−400
+825%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−5250%
|
214
+5250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
Dota 2 | 17
−1071%
|
199
+1071%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2255%
|
250−260
+2255%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Metro Exodus | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4825%
|
394
+4825%
|
Valorant | 40−45
−825%
|
350−400
+825%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Dota 2 | 15
−1147%
|
187
+1147%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2255%
|
250−260
+2255%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2450%
|
204
+2450%
|
Valorant | 40−45
−825%
|
350−400
+825%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3586%
|
516
+3586%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 138 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Valorant | 14−16
−3133%
|
485
+3133%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4933%
|
151
+4933%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4360%
|
220−230
+4360%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5367%
|
164
+5367%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
Valorant | 10−11
−3200%
|
300−350
+3200%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Dota 2 | 4−5
−4375%
|
179
+4375%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 107 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−17400%
|
170−180
+17400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
Metro Exodus | 117
+0%
|
117
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hogwarts Legacy | 37
+0%
|
37
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 6000 und RTX 4090 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 4090 Mobile ist 1033% schneller in 1080p
- RTX 4090 Mobile ist 3175% schneller in 1440p
- RTX 4090 Mobile ist 3850% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4090 Mobile um 17400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4090 Mobile liegt in 54 Tests vorn (84%)
- es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (16%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.92 | 61.34 |
Neuheit | 5 September 2014 | 3 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
HD Graphics 6000 hat 700% weniger Stromverbrauch.
RTX 4090 Mobile hingegen hat eine um 3094.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4090 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 6000 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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