HD Graphics 530 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.24

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa HD Graphics 530 o aż 294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832451
Miejsce według popularności81nie w top-100
Wydajność energetyczna11.80brak danych
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Xe LPG (2023)
KryptonimSkylake GT2Meteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1924
Częstotliwość rdzenia350 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami22.80brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPSbrak danych
ROPs3brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Busbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4brak danych
Maksymalna ilość pamięci64 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.24
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 8.82
+294%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+398%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+466%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765
+297%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+268%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930
+721%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−78.6%
25
+78.6%
4K7
−286%
27−30
+286%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−250%
21−24
+250%
Counter-Strike 2 5−6
−160%
13
+160%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−250%
21−24
+250%
Battlefield 5 8−9
−425%
40−45
+425%
Counter-Strike 2 5−6
−120%
11
+120%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 6
−433%
30−35
+433%
Fortnite 20
−275%
75−80
+275%
Forza Horizon 4 12−14
−317%
50
+317%
Forza Horizon 5 4−5
−625%
27−30
+625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−183%
30−35
+183%
Valorant 40−45
−112%
90−95
+112%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−167%
16
+167%
Battlefield 5 8−9
−425%
40−45
+425%
Counter-Strike 2 5−6
−160%
13
+160%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−283%
180−190
+283%
Cyberpunk 2077 5−6
−300%
20−22
+300%
Dota 2 23
−291%
90−95
+291%
Far Cry 5 4−5
−500%
24
+500%
Fortnite 12−14
−375%
55−60
+375%
Forza Horizon 4 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 5 4−5
−625%
27−30
+625%
Grand Theft Auto V 6−7
−150%
15
+150%
Metro Exodus 4−5
−375%
18−20
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−183%
30−35
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−400%
24−27
+400%
Valorant 40−45
−112%
90−95
+112%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
40−45
+425%
Cyberpunk 2077 5−6
−300%
20−22
+300%
Dota 2 20
−275%
75−80
+275%
Far Cry 5 4−5
−700%
30−35
+700%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−183%
30−35
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−233%
10−11
+233%
Valorant 40−45
−112%
90−95
+112%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−275%
45−50
+275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−329%
70−75
+329%
Grand Theft Auto V 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Metro Exodus 0−1 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−114%
45−50
+114%
Valorant 21−24
−281%
80−85
+281%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Forza Horizon 4 6−7
−283%
21−24
+283%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−250%
14−16
+250%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−250%
7−8
+250%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Valorant 12−14
−275%
45−50
+275%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 7
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Ultra Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 79% szybszy w 1080p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 286% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 1500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 37 testach (65%)
  • jest remis w 20 testach (35%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.24 8.82
Nowość 1 września 2015 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 293.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1633 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 10 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.