HD Graphics 520 vs Radeon RX 5700

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 z Radeon RX 5700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.99

RX 5700 przewyższa HD Graphics 520 o aż 1613% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności939168
Miejsce według popularności7866
Ocena efektywności kosztowejbrak danych32.97
Wydajność energetyczna10.2214.58
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimSkylake GT2Navi 10
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)7 lipca 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922304
Częstotliwość rdzenia300 MHz1465 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów189 million10,300 million
Proces technologiczny14 nm+7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60248.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs364
TMUs24144
L2 Cachebrak danych4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych268 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 1.99
RX 5700 34.09
+1613%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
Próbki: 21730
RX 5700 14257
+1616%
Próbki: 3204

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RX 5700 31470
+2333%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
RX 5700 91993
+1508%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
RX 5700 23746
+2855%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RX 5700 132911
+1884%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
RX 5700 489113
+564%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−1400%
300−350
+1400%
Full HD11
−936%
114
+936%
1440p4−5
−1625%
69
+1625%
4K2−3
−2050%
43
+2050%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.06
1440pbrak danych5.06
4Kbrak danych8.12

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−11367%
344
+11367%
Cyberpunk 2077 4−5
−2000%
84
+2000%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−6450%
131
+6450%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−2200%
115
+2200%
Counter-Strike 2 3−4
−10133%
307
+10133%
Cyberpunk 2077 4−5
−1775%
75
+1775%
Far Cry 5 5−6
−3020%
156
+3020%
Fortnite 7
−2271%
166
+2271%
Forza Horizon 4 10−12
−1100%
132
+1100%
Forza Horizon 5 4−5
−3650%
150
+3650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1273%
151
+1273%
Valorant 35−40
−654%
294
+654%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−2000%
105
+2000%
Counter-Strike 2 3−4
−5033%
154
+5033%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−827%
270−280
+827%
Cyberpunk 2077 4−5
−1575%
67
+1575%
Dota 2 26
−500%
156
+500%
Far Cry 5 5−6
−2780%
144
+2780%
Fortnite 9−10
−1456%
140
+1456%
Forza Horizon 4 10−12
−1082%
130
+1082%
Forza Horizon 5 4−5
−3200%
132
+3200%
Grand Theft Auto V 3
−4467%
137
+4467%
Metro Exodus 3−4
−2800%
87
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1209%
144
+1209%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−3575%
147
+3575%
Valorant 35−40
−646%
291
+646%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−1840%
97
+1840%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Dota 2 22
−564%
146
+564%
Far Cry 5 5−6
−2600%
135
+2600%
Forza Horizon 4 10−12
−973%
118
+973%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1164%
139
+1164%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1038%
91
+1038%
Valorant 35−40
−310%
160
+310%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−1211%
118
+1211%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1640%
87
+1640%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1629%
240−250
+1629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−775%
170−180
+775%
Valorant 14−16
−1879%
277
+1879%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Far Cry 5 3−4
−3000%
93
+3000%
Forza Horizon 4 5−6
−1960%
103
+1960%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1967%
60−65
+1967%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−2467%
77
+2467%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−414%
72
+414%
Valorant 10−11
−2210%
231
+2210%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−2400%
100
+2400%
Far Cry 5 0−1 47
Forza Horizon 4 1−2
−6900%
70
+6900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1867%
59
+1867%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1200%
39
+1200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 51
+0%
51
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 81
+0%
81
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 25
+0%
25
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+0%
48
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i RX 5700 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 1400% szybszy w 900p
  • RX 5700 jest 936% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 1625% szybszy w 1440p
  • RX 5700 jest 2050% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5700 jest 11367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5700 wyprzedza 50 testach (85%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.99 34.09
Nowość 1 września 2015 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 180 Wat

HD Graphics 520 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5700 ma 1613% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3672 głosy

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 2372 głosy

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub Radeon RX 5700, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.