HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 520 o aż 1063% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 824 | 198 |
Miejsce według popularności | 28 | 63 |
Stosunek jakości do ceny | 0.18 | brak danych |
Architektura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Skylake GT2 | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (8 lat temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $309 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 1063% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 1296% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 1563% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 988% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 520 o 474% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 20
−1050%
| 230−240
+1050%
|
Full HD | 11
−564%
| 73
+564%
|
1440p | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Far Cry 5 | 5
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Far Cry 5 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−2200%
|
92
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 20 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 15 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Metro Exodus | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
W ten sposób HD Graphics 520 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 1050% szybszy w 900p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 564% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 1333% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 1300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 5800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Ti Mobile przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 51 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.15 | 25.00 |
Nowość | 1 września 2015 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.