HD Graphics 500 vs Radeon RX 590

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z Radeon RX 590, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

RX 590 przewyższa HD Graphics 500 o aż 3061% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1148228
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych25.32
Wydajność energetyczna8.929.67
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimApollo Lake GT1Polaris 30
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)15 listopada 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962304
Częstotliwość rdzenia200 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów189 million5,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs232
TMUs12144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 500 0.77
RX 590 24.34
+3061%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 298
RX 590 9390
+3051%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 500 482
RX 590 23363
+4747%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 500 363
RX 590 16814
+4538%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
RX 590 86825
+2787%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
RX 590 397712
+1516%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−1000%
99
+1000%
1440p1
−5500%
56
+5500%
4K1−2
−3500%
36
+3500%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.82
1440pbrak danych4.98
4Kbrak danych7.75

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1200%
65
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2200%
69
+2200%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Far Cry New Dawn 1−2
−8900%
90
+8900%
Hitman 3 5−6
−880%
45−50
+880%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2408%
301
+2408%
Red Dead Redemption 2 0−1 91
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2233%
140
+2233%
Watch Dogs: Legion 30−35
−777%
272
+777%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2160%
113
+2160%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2033%
64
+2033%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Far Cry New Dawn 1−2
−7000%
71
+7000%
Hitman 3 5−6
−880%
45−50
+880%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2292%
287
+2292%
Red Dead Redemption 2 0−1 74
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1800%
114
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−430%
50−55
+430%
Watch Dogs: Legion 30−35
−742%
261
+742%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−680%
39
+680%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Hitman 3 5−6
−880%
45−50
+880%
Horizon Zero Dawn 12−14
−700%
96
+700%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1567%
100
+1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−410%
51
+410%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.9%
35
+12.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 64

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 45−50
Far Cry New Dawn 1−2
−3600%
35−40
+3600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Hitman 3 7−8
−314%
27−30
+314%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1700%
72
+1700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−10050%
203
+10050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1333%
43
+1333%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
19
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 42
Far Cry 5 0−1 17

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1400%
30
+1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Far Cry 5 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 4 274
+0%
274
+0%
Metro Exodus 124
+0%
124
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Battlefield 5 122
+0%
122
+0%
Far Cry 5 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 4 259
+0%
259
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 55
+0%
55
+0%
Forza Horizon 4 91
+0%
91
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 46
+0%
46
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40
+0%
40
+0%
Watch Dogs: Legion 13
+0%
13
+0%

W ten sposób HD Graphics 500 i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 1000% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 5500% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 3500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 590 jest 10050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 35 testach (55%)
  • jest remis w 29 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.77 24.34
Nowość 1 września 2015 15 listopada 2018
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 175 Wat

HD Graphics 500 ma 1650% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 3061% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 590 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 500 i Radeon RX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 688 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2448 głosów

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 500 lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.