HD Graphics 4000 vs UHD Graphics G4

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1132nie bierze udziału
Miejsce według popularności62nie w top-100
Wydajność energetyczna1.87brak danych
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
KryptonimIvy Bridge GT2Lakefield GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania14 maja 2012 (13 lat temu)28 maja 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128384
Częstotliwość rdzenia650 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów1,200 millionbrak danych
Proces technologiczny22 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.0016.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs28
TMUs1632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x1

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 14 maja 2012 28 maja 2020
Proces technologiczny 22 nm 10 nm

UHD Graphics G4 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 120% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 4000 i UHD Graphics G4. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 6075 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 41 głosów

Oceń UHD Graphics G4 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4000 lub UHD Graphics G4, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.