HD Graphics 520 vs Radeon RX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 z Radeon RX 590, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.01

RX 590 przewyższa HD Graphics 520 o aż 1015% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności944288
Miejsce według popularności9493
Ocena efektywności kosztowejbrak danych15.24
Wydajność energetyczna10.309.84
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimSkylake GT2Polaris 30
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)15 listopada 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922304
Częstotliwość rdzenia300 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów189 million5,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs332
TMUs24144
L1 Cachebrak danych576 KB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 2.01
RX 590 22.42
+1015%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
Próbki: 22178
RX 590 9281
+1017%
Próbki: 4259

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RX 590 23363
+1706%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
RX 590 48454
+747%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
RX 590 16814
+1993%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RX 590 86825
+1196%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
RX 590 397712
+440%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−1000%
220−230
+1000%
Full HD11
−827%
102
+827%
1440p5−6
−1100%
60
+1100%
4K3−4
−1167%
38
+1167%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.74
1440pbrak danych4.65
4Kbrak danych7.34

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
−3100%
120−130
+3100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−5200%
50−55
+5200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−2560%
133
+2560%
Counter-Strike 2 4−5
−3100%
120−130
+3100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Far Cry 5 5−6
−1600%
85
+1600%
Fortnite 7
−1886%
139
+1886%
Forza Horizon 4 10−12
−991%
120
+991%
Forza Horizon 5 4−5
−1675%
70−75
+1675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−991%
120
+991%
Valorant 35−40
−672%
301
+672%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−2120%
111
+2120%
Counter-Strike 2 4−5
−3100%
120−130
+3100%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−737%
250−260
+737%
Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Dota 2 26
−358%
110−120
+358%
Far Cry 5 5−6
−1480%
79
+1480%
Fortnite 9−10
−1433%
138
+1433%
Forza Horizon 4 10−12
−927%
113
+927%
Forza Horizon 5 4−5
−1675%
70−75
+1675%
Grand Theft Auto V 3
−2533%
79
+2533%
Metro Exodus 3−4
−1633%
52
+1633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−882%
108
+882%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2100%
88
+2100%
Valorant 35−40
−636%
287
+636%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−1900%
100
+1900%
Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Dota 2 22
−441%
110−120
+441%
Far Cry 5 5−6
−1380%
74
+1380%
Forza Horizon 4 10−12
−727%
91
+727%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−655%
83
+655%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−538%
51
+538%
Valorant 35−40
−182%
110
+182%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−967%
96
+967%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−860%
45−50
+860%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1057%
160−170
+1057%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−770%
170−180
+770%
Valorant 14−16
−1447%
232
+1447%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry 5 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Forza Horizon 4 5−6
−1060%
55−60
+1060%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1700%
50−55
+1700%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−173%
41
+173%
Valorant 10−11
−1030%
113
+1030%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Far Cry 5 0−1 24
Forza Horizon 4 0−1 46
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1067%
35
+1067%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−867%
29
+867%

1440p
High

Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 1000% szybszy w 900p
  • RX 590 jest 827% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 1100% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 1167% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 590 jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 49 testach (84%)
  • jest remis w 9 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.01 22.42
Nowość 1 września 2015 15 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 175 Wat

HD Graphics 520 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1067% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 1015% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 590 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3722 głosy

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3078 głosów

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.