HD Graphics 4600 vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4600 z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.68

Pro 5500M przewyższa HD Graphics 4600 o aż 846% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności979363
Miejsce według popularności96nie w top-100
Wydajność energetyczna6.5114.50
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimHaswell GT2Navi 14
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2013 (12 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1601536
Częstotliwość rdzenia400 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów392 million6,400 million
Proces technologiczny22 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.00139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.352 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs232
TMUs2096
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4600 1.68
Pro 5500M 15.90
+846%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
Próbki: 34230
Pro 5500M 6727
+847%
Próbki: 239

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4600 911
Pro 5500M 14725
+1517%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4600 643
Pro 5500M 10399
+1517%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
Pro 5500M 65776
+1072%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
Pro 5500M 364184
+762%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4600 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14
−829%
130−140
+829%
Full HD11
−418%
57
+418%
1440p6−7
−883%
59
+883%
4K3−4
−967%
32
+967%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−4500%
90−95
+4500%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Hogwarts Legacy 6−7
−417%
30−35
+417%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−1800%
76
+1800%
Counter-Strike 2 2−3
−4500%
90−95
+4500%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry 5 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Fortnite 12
−650%
90−95
+650%
Forza Horizon 4 10−11
−570%
65−70
+570%
Forza Horizon 5 3−4
−933%
31
+933%
Hogwarts Legacy 6−7
−417%
30−35
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−455%
60−65
+455%
Valorant 35−40
−251%
130−140
+251%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−1450%
62
+1450%
Counter-Strike 2 2−3
−4500%
90−95
+4500%
Counter-Strike: Global Offensive 27
−670%
208
+670%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 22
−405%
111
+405%
Far Cry 5 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Fortnite 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Forza Horizon 4 10−11
−570%
65−70
+570%
Forza Horizon 5 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Grand Theft Auto V 4
−1625%
69
+1625%
Hogwarts Legacy 6−7
−417%
30−35
+417%
Metro Exodus 3−4
−1133%
37
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−455%
60−65
+455%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1600%
68
+1600%
Valorant 35−40
−251%
130−140
+251%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−1375%
59
+1375%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Dota 2 20−22
−435%
107
+435%
Far Cry 5 4−5
−1275%
55
+1275%
Forza Horizon 4 10−11
−570%
65−70
+570%
Hogwarts Legacy 6−7
−417%
30−35
+417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−455%
60−65
+455%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
39
+457%
Valorant 35−40
+32.1%
28
−32.1%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−1186%
90−95
+1186%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−540%
30−35
+540%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−883%
118
+883%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−529%
107
+529%
Valorant 10−12
−1373%
160−170
+1373%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40
+1900%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
Hogwarts Legacy 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1133%
35−40
+1133%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Valorant 8−9
−1038%
90−95
+1038%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−1700%
54
+1700%
Far Cry 5 0−1 20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−433%
16−18
+433%

1440p
High

Grand Theft Auto V 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 71
+0%
71
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Hogwarts Legacy 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób HD Graphics 4600 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest 829% szybszy w 900p
  • Pro 5500M jest 418% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 883% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 967% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 4600 jest 32% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Pro 5500M jest 4500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 4600 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Pro 5500M wyprzedza 52 testach (79%)
  • jest remis w 13 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.68 15.90
Nowość 27 maja 2013 13 listopada 2019
Proces technologiczny 22 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 85 Wat

HD Graphics 4600 ma 88.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma 846.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 214.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2936 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 302 głosy

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4600 lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.