HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 4600 o 2037% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 874 | 105 |
Miejsce według popularności | 39 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | brak danych |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Haswell GT2 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2013 (10 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $464 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 20 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | brak danych |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 50 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 4600 o 2037% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 4600 o 1546% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 4600 o 3274% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 4600 o 3412% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 4600 o 2337% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 4600 o 1207% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−1971%
| 290−300
+1971%
|
Full HD | 11
−818%
| 101
+818%
|
1440p | 2−3
−2550%
| 53
+2550%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Far Cry 5 | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 90−95 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
Hitman 3 | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1475%
|
126
+1475%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11300%
|
114
+11300%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 90−95 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
Hitman 3 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Metro Exodus | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3800%
|
156
+3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 90−95 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Hitman 3 | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−700%
|
72
+700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−35 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest o 1971% szybszy niż HD Graphics 4600 w 900p.
- RTX 4050 Mobile jest o 818% szybszy niż HD Graphics 4600 w 1080p.
- RTX 4050 Mobile jest o 2550% szybszy niż HD Graphics 4600 w 1440p.
- RTX 4050 Mobile jest o 3100% szybszy niż HD Graphics 4600 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 12300% szybszy niż HD Graphics 4600.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.83 | 39.10 |
Nowość | 1 czerwca 2013 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.