HD Graphics 3000 vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 3000
2011
0.66

RX 5500M przewyższa HD Graphics 3000 o aż 2073% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1191365
Miejsce według popularności69nie w top-100
ArchitekturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimSandy BridgeNavi 14 / R19M-E85
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)29 września 2019 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących121408
Częstotliwość rdzenia350 MHz1327 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów995 million6,400 million
Proces technologiczny32 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)unknown85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.80144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2208 gflops4.632 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych14000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 3000 0.66
RX 5500M 14.34
+2073%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
RX 5500M 5532
+2078%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
RX 5500M 50946
+1936%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−625%
58
+625%
1440p2−3
−2750%
57
+2750%
4K1−2
−2800%
29
+2800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55
+1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−975%
43
+975%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
53
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Far Cry New Dawn 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Hitman 3 5−6
−1060%
58
+1060%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1227%
146
+1227%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−667%
45−50
+667%
Watch Dogs: Legion 30−33
−463%
169
+463%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−725%
30−35
+725%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
48
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
33
+1000%
Far Cry New Dawn 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Hitman 3 5−6
−1060%
58
+1060%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1209%
144
+1209%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1267%
82
+1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−240%
30−35
+240%
Watch Dogs: Legion 30−33
−460%
168
+460%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−675%
31
+675%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−767%
26
+767%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Hitman 3 5−6
−900%
50
+900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−527%
69
+527%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1100%
72
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45
+350%
Watch Dogs: Legion 30−33
+36.4%
22
−36.4%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2100%
21−24
+2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 14−16
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Hitman 3 6−7
−450%
33
+450%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1733%
55
+1733%
Watch Dogs: Legion 2−3
−8050%
163
+8050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1233%
40
+1233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8−9
+700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−900%
20
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 57
+0%
57
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
Red Dead Redemption 2 52
+0%
52
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 54
+0%
54
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób HD Graphics 3000 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 625% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 2750% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 2800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 3000 jest 36% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5500M jest 8050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 3000 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 5500M wyprzedza 34 testach (49%)
  • jest remis w 35 testach (50%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.66 14.34
Nowość 1 lutego 2011 29 września 2019
Proces technologiczny 32 nm 7 nm

RX 5500M ma 2072.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 357.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2318 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 350 głosów

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 3000 lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.