HD Graphics 3000 vs Arc A750
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 z Arc A750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A750 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 4740% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Arc A750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1200 | 182 |
Miejsce według popularności | 95 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.58 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 9.76 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT2+ | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 12 października 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $289 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Arc A750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Arc A750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 2050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,160 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.60 | 537.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2496 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 2 | 112 |
TMUs | 12 | 224 |
Tensor Cores | brak danych | 448 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Arc A750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Arc A750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Arc A750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Arc A750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Arc A750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i Arc A750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−1100%
| 108
+1100%
|
1440p | 1−2
−6000%
| 61
+6000%
|
4K | 0−1 | 36 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.68 |
1440p | brak danych | 4.74 |
4K | brak danych | 8.03 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Valorant | 27−30
−555%
|
190−200
+555%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 11
−2382%
|
270−280
+2382%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Dota 2 | 8
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Metro Exodus | 0−1 | 105 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
Valorant | 27−30
−555%
|
190−200
+555%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Dota 2 | 7
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Valorant | 27−30
−555%
|
190−200
+555%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−10250%
|
200−210
+10250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 42 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 24−27 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Valorant | 4−5
−4375%
|
170−180
+4375%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 336
+0%
|
336
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270
+0%
|
270
+0%
|
Far Cry 5 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Grand Theft Auto V | 99
+0%
|
99
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 61
+0%
|
61
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i Arc A750 konkurują w popularnych grach:
- Arc A750 jest 1100% szybszy w 1080p
- Arc A750 jest 6000% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Arc A750 jest 10250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A750 wyprzedza 29 testach (51%)
- jest remis w 28 testach (49%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.57 | 27.59 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 12 października 2022 |
Proces technologiczny | 32 nm | 6 nm |
Arc A750 ma 4740.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 433.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A750 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A750 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.