GeForce RTX 5080 vs Radeon RX 6600 LE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RX 6600 LE o aż 135% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 4 | 112 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.56 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.91 | 20.80 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GB203 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 stycznia 2025 (ostatnio) | 8 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 1626 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2495 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 279.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 8.942 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 112 |
Tensor Cores | 336 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 84 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 304 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i Radeon RX 6600 LE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 209
+146%
| 85−90
−146%
|
1440p | 161
+148%
| 65−70
−148%
|
4K | 110
+144%
| 45−50
−144%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.78 | brak danych |
1440p | 6.20 | brak danych |
4K | 9.08 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
+146%
|
100−105
−146%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+145%
|
85−90
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+137%
|
95−100
−137%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 240−250
+146%
|
100−105
−146%
|
Battlefield 5 | 190−200
+146%
|
80−85
−146%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+145%
|
85−90
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+137%
|
95−100
−137%
|
Far Cry 5 | 200−210
+145%
|
85−90
−145%
|
Fortnite | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+146%
|
140−150
−146%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+140%
|
100−105
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
75−80
−136%
|
Valorant | 600−650
+141%
|
250−260
−141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 240−250
+146%
|
100−105
−146%
|
Battlefield 5 | 190−200
+146%
|
80−85
−146%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+145%
|
85−90
−145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+153%
|
110−120
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+137%
|
95−100
−137%
|
Far Cry 5 | 200−210
+145%
|
85−90
−145%
|
Fortnite | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+146%
|
140−150
−146%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+140%
|
100−105
−140%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
Metro Exodus | 220−230
+148%
|
90−95
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
75−80
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+136%
|
170−180
−136%
|
Valorant | 600−650
+141%
|
250−260
−141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+146%
|
80−85
−146%
|
Counter-Strike 2 | 222
+147%
|
90−95
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+137%
|
95−100
−137%
|
Far Cry 5 | 200−210
+145%
|
85−90
−145%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+146%
|
140−150
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
75−80
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 289
+141%
|
120−130
−141%
|
Valorant | 600−650
+141%
|
250−260
−141%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+148%
|
60−65
−148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+146%
|
210−220
−146%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+140%
|
70−75
−140%
|
Metro Exodus | 170−180
+144%
|
70−75
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
Valorant | 450−500
+143%
|
200−210
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+145%
|
80−85
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+137%
|
60−65
−137%
|
Far Cry 5 | 190−200
+148%
|
80−85
−148%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+135%
|
130−140
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 244
+144%
|
100−105
−144%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+152%
|
60−65
−152%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Counter-Strike 2 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+149%
|
75−80
−149%
|
Metro Exodus | 120−130
+152%
|
50−55
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+142%
|
100−105
−142%
|
Valorant | 300−350
+137%
|
140−150
−137%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+147%
|
55−60
−147%
|
Counter-Strike 2 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Far Cry 5 | 150−160
+138%
|
65−70
−138%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+154%
|
120−130
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
W ten sposób RTX 5080 i RX 6600 LE konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 146% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 148% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 144% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 80.80 | 34.41 |
Nowość | 30 stycznia 2025 | 8 grudnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 132 Wat |
RTX 5080 ma 134.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RX 6600 LE ma 172.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600 LE.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.