GeForce RTX 5080 Mobile vs Radeon RX 9070 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 Mobile z Radeon RX 9070 GRE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5080 Mobile przewyższa 9070 GRE o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 47 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 63.52 |
Wydajność energetyczna | 61.89 | 20.47 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 4.0 (2025) |
Kryptonim | GB203 | Navi 48 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) | 8 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7680 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1420 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2790 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | 53,900 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 360.0 | 535.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 23.04 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 96 |
Ray Tracing Cores | 60 | 48 |
L0 Cache | brak danych | 768 KB |
L1 Cache | 7.5 MB | brak danych |
L2 Cache | 64 MB | 8 MB |
L3 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 896.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 149
+14.6%
| 130−140
−14.6%
|
1440p | 102
+13.3%
| 90−95
−13.3%
|
4K | 65
+18.2%
| 55−60
−18.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 6.10 |
4K | brak danych | 9.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.7%
|
280−290
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 345
+15%
|
300−310
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Far Cry 5 | 190−200
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+12.6%
|
230−240
−12.6%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 350−400
+23.7%
|
300−310
−23.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 273
+13.8%
|
240−250
−13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Far Cry 5 | 190−200
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+12.6%
|
230−240
−12.6%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
Grand Theft Auto V | 170
+13.3%
|
150−160
−13.3%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Metro Exodus | 160−170
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 280−290
+12.4%
|
250−260
−12.4%
|
Valorant | 350−400
+23.7%
|
300−310
−23.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Far Cry 5 | 190−200
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+12.6%
|
230−240
−12.6%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 205
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+14%
|
450−500
−14%
|
Grand Theft Auto V | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
Valorant | 450−500
+15.5%
|
400−450
−15.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 160−170
+10%
|
150−160
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+12%
|
200−210
−12%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Grand Theft Auto V | 173
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Valorant | 300−350
+10%
|
300−310
−10%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
W ten sposób RTX 5080 Mobile i RX 9070 GRE konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 15% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 13% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 18% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 61.43 | 55.88 |
Nowość | 2 kwietnia 2025 | 8 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 220 Wat |
RTX 5080 Mobile ma 9.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 175% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 GRE ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 5080 Mobile i Radeon RX 9070 GRE.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 9070 GRE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.