GeForce RTX 5060 vs Graphics 4-Core iGPU (Arc)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5060 z Graphics 4-Core iGPU (Arc), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Graphics 4-Core iGPU (Arc) o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 468 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.92 | brak danych |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe LPG (2023) |
Kryptonim | GB206 | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | Maj 2025 | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 4 |
Częstotliwość rdzenia | 2280 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2497 MHz | 1950 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,900 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.18 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 48 | brak danych |
TMUs | 120 | brak danych |
Tensor Cores | 120 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 30 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x8 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
+100%
| 20
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 7.48 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Far Cry 5 | 65−70
+175%
|
24
−175%
|
Fortnite | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Valorant | 140−150
+60.4%
|
90−95
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+64.3%
|
140−150
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Far Cry 5 | 65−70
+187%
|
23
−187%
|
Fortnite | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+393%
|
15
−393%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Metro Exodus | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Valorant | 140−150
+60.4%
|
90−95
−60.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Far Cry 5 | 65−70
+214%
|
21
−214%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+250%
|
16
−250%
|
Valorant | 140−150
+125%
|
65−70
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Metro Exodus | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
Valorant | 180−190
+73.6%
|
100−110
−73.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Valorant | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
W ten sposób RTX 5060 i Graphics 4-Core iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 100% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył Graphics 4-Core iGPU (Arc) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.28 | 9.24 |
RTX 5060 ma 108.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Core iGPU (Arc).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Graphics 4-Core iGPU (Arc) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.