GeForce RTX 5060 Mobile vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5060 Mobile z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Mobile przewyższa RTX PRO 6000 Blackwell o aż 532% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 608 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.19 |
| Wydajność energetyczna | 70.85 | 0.84 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GB206 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 952 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 151.3 | 1,968 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.684 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 192 |
| TMUs | 104 | 752 |
| Tensor Cores | 104 | 752 |
| Ray Tracing Cores | 26 | 188 |
| L1 Cache | 3.3 MB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 32 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 91
+550%
| 14−16
−550%
|
| 1440p | 47
+571%
| 7−8
−571%
|
| 4K | 38
+533%
| 6−7
−533%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 611.79 |
| 1440p | brak danych | 1223.57 |
| 4K | brak danych | 1427.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+554%
|
35−40
−554%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+554%
|
35−40
−554%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
| Fortnite | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+571%
|
24−27
−571%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+571%
|
24−27
−571%
|
| Valorant | 230−240
+583%
|
35−40
−583%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+554%
|
35−40
−554%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+595%
|
40−45
−595%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
| Fortnite | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+571%
|
24−27
−571%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
| Grand Theft Auto V | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
| Metro Exodus | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+571%
|
24−27
−571%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+538%
|
24−27
−538%
|
| Valorant | 230−240
+583%
|
35−40
−583%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+557%
|
21−24
−557%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+572%
|
18−20
−572%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+533%
|
21−24
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+571%
|
24−27
−571%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+571%
|
24−27
−571%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+538%
|
24−27
−538%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+581%
|
16−18
−581%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+556%
|
45−50
−556%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
| Metro Exodus | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
| Valorant | 270−280
+575%
|
40−45
−575%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
| Escape from Tarkov | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+578%
|
18−20
−578%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+606%
|
16−18
−606%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
| Metro Exodus | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
| Valorant | 250−260
+535%
|
40−45
−535%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
W ten sposób RTX 5060 Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 550% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 571% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Mobile jest 533% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 41.36 | 6.54 |
| Nowość | 20 maja 2025 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 600 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 532.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 1233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000 Blackwell.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
