GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o aż 205% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 265 | 22 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 4.81 |
Wydajność energetyczna | 27.84 | 8.48 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 126 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 192 |
TMUs | brak danych | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−190%
| 180−190
+190%
|
1440p | 43
−202%
| 130−140
+202%
|
4K | 26
−188%
| 75−80
+188%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 47.58 |
1440p | brak danych | 65.88 |
4K | brak danych | 114.20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170
−194%
|
500−550
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−203%
|
200−210
+203%
|
Dead Island 2 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
−201%
|
280−290
+201%
|
Counter-Strike 2 | 125
−180%
|
350−400
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
Dead Island 2 | 90
−200%
|
270−280
+200%
|
Far Cry 5 | 68
−194%
|
200−210
+194%
|
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−310
+163%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−197%
|
270−280
+197%
|
Forza Horizon 5 | 87
−199%
|
260−270
+199%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−195%
|
260−270
+195%
|
Valorant | 160−170
−181%
|
450−500
+181%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 89
−203%
|
270−280
+203%
|
Counter-Strike 2 | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−198%
|
750−800
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
Dead Island 2 | 71
−196%
|
210−220
+196%
|
Dota 2 | 118
−197%
|
350−400
+197%
|
Far Cry 5 | 64
−197%
|
190−200
+197%
|
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−310
+163%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−197%
|
270−280
+197%
|
Forza Horizon 5 | 77
−199%
|
230−240
+199%
|
Grand Theft Auto V | 86
−202%
|
260−270
+202%
|
Metro Exodus | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−195%
|
260−270
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−196%
|
240−250
+196%
|
Valorant | 160−170
−181%
|
450−500
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−201%
|
250−260
+201%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Dead Island 2 | 52
−188%
|
150−160
+188%
|
Dota 2 | 112
−168%
|
300−310
+168%
|
Far Cry 5 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−197%
|
270−280
+197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−195%
|
260−270
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−204%
|
140−150
+204%
|
Valorant | 160−170
−181%
|
450−500
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−310
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−178%
|
450−500
+178%
|
Grand Theft Auto V | 48
−192%
|
140−150
+192%
|
Metro Exodus | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−187%
|
500−550
+187%
|
Valorant | 190−200
−202%
|
600−650
+202%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−203%
|
200−210
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Dead Island 2 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Far Cry 5 | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Dead Island 2 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Grand Theft Auto V | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
Metro Exodus | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
Valorant | 130−140
−203%
|
400−450
+203%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Dead Island 2 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Dota 2 | 62
−190%
|
180−190
+190%
|
Far Cry 5 | 19
−189%
|
55−60
+189%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 190% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 202% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 188% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.43 | 71.35 |
Nowość | 11 maja 2021 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 600 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 204.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.