GeForce RTX 5060 Mobile vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5060 Mobile z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 5000 Blackwell przewyższa RTX 5060 Mobile o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 13 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 70.59 | 18.95 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GB206 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 14080 |
| Częstotliwość rdzenia | 952 MHz | 1740 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 2377 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 151.3 | 1,045.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.684 TFLOPS | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 176 |
| TMUs | 104 | 440 |
| Tensor Cores | 104 | 440 |
| Ray Tracing Cores | 26 | 110 |
| L1 Cache | 3.3 MB | 13.8 MB |
| L2 Cache | 32 MB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 1.34 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 90
−77.8%
| 160−170
+77.8%
|
| 1440p | 47
−70.2%
| 80−85
+70.2%
|
| 4K | 38
−71.1%
| 65−70
+71.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−75.4%
|
400−450
+75.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−73.9%
|
240−250
+73.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−75.4%
|
400−450
+75.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
| Fortnite | 170−180
−67.6%
|
300−310
+67.6%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−73.9%
|
280−290
+73.9%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−73.9%
|
280−290
+73.9%
|
| Valorant | 230−240
−67.4%
|
400−450
+67.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−73.9%
|
240−250
+73.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−75.4%
|
400−450
+75.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−61.9%
|
450−500
+61.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
| Fortnite | 170−180
−67.6%
|
300−310
+67.6%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−73.9%
|
280−290
+73.9%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
| Grand Theft Auto V | 149
−74.5%
|
260−270
+74.5%
|
| Metro Exodus | 100−110
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−73.9%
|
280−290
+73.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−76.5%
|
270−280
+76.5%
|
| Valorant | 230−240
−67.4%
|
400−450
+67.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−73.9%
|
240−250
+73.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−72.9%
|
230−240
+72.9%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−73.9%
|
280−290
+73.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−73.9%
|
280−290
+73.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−76.5%
|
270−280
+76.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−67.6%
|
300−310
+67.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−69.5%
|
500−550
+69.5%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
| Metro Exodus | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
| Valorant | 260−270
−67.3%
|
450−500
+67.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−76.5%
|
180−190
+76.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Grand Theft Auto V | 90
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
| Valorant | 250−260
−77.2%
|
450−500
+77.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
W ten sposób RTX 5060 Mobile i RTX PRO 5000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 78% szybszy w 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 70% szybszy w 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 71% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 41.00 | 73.37 |
| Nowość | 20 maja 2025 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 300 Wat |
RTX 5060 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 5000 Blackwell ma 79% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
