GeForce RTX 4060 Ti 16G vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Radeon RX 6650 XT o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 55 | 71 |
Miejsce według popularności | 90 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.71 | 29.95 |
Architektura | Ada Lovelace | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | AD106 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $500 | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 16G ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6650 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 337.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Radeon RX 6650 XT o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Radeon RX 6650 XT o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Radeon RX 6650 XT o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Radeon RX 6650 XT o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce RTX 4060 Ti 16G o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Radeon RX 6650 XT o 33% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 171
+21.3%
| 141
−21.3%
|
1440p | 92
+27.8%
| 72
−27.8%
|
4K | 54
+42.1%
| 38
−42.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 176
+37.5%
|
128
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+10.7%
|
120−130
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+26.9%
|
108
−26.9%
|
Far Cry 5 | 191
+10.4%
|
173
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 160
+5.3%
|
152
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Hitman 3 | 150−160
+10.5%
|
140−150
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 224
+27.3%
|
176
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−49.4%
|
133
+49.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+10.7%
|
120−130
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+30.7%
|
88
−30.7%
|
Far Cry 5 | 182
+11.7%
|
163
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 154
+5.5%
|
146
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Hitman 3 | 150−160
+10.5%
|
140−150
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
Metro Exodus | 130
+27.5%
|
102
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+29.5%
|
149
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+48.4%
|
182
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−33.7%
|
119
+33.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+32.1%
|
78
−32.1%
|
Far Cry 5 | 171
+13.2%
|
151
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 137
+4.6%
|
131
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+23.4%
|
107
−23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65
−36.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
Hitman 3 | 95−100
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Metro Exodus | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+36.4%
|
88
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Far Cry 5 | 127
+11.4%
|
114
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 119
+4.4%
|
114
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Hitman 3 | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Metro Exodus | 48
+29.7%
|
37
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+40.5%
|
42
−40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+41.1%
|
56
−41.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+50%
|
18
−50%
|
Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16G i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16G jest 21% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti 16G jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti 16G jest 42% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16G jest 50% szybszy niż RX 6650 XT.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6650 XT jest 49% szybszy niż RTX 4060 Ti 16G.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16G wyprzedza 65 testach (96%)
- RX 6650 XT wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 49.46 | 44.68 |
Nowość | 18 maja 2023 | 10 maja 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 7 nm |
Model GeForce RTX 4060 Ti 16G to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16G i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.