GeForce RTX 4060 Ti 16G vs Quadro M1000M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Quadro M1000M o aż 567% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 55 | 499 |
Miejsce według popularności | 90 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.67 | 0.83 |
Architektura | Ada Lovelace | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | AD106 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 2 października 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $200.89 |
Cena teraz | $500 | $706 (3.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 16G ma 3595% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 993 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 1072 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,870 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 31.78 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,017 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | MXM-A (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB/4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 5.0 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | + |
CUDA | brak danych | 5.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Quadro M1000M o 567% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Quadro M1000M o 919% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Quadro M1000M o 823% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Ti 16G przewyższa Quadro M1000M o 606% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 171
+338%
| 39
−338%
|
1440p | 92
+667%
| 12−14
−667%
|
4K | 54
+315%
| 13
−315%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 176
+1367%
|
12−14
−1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Battlefield 5 | 130−140
+446%
|
24−27
−446%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Far Cry 5 | 191
+961%
|
18−20
−961%
|
Far Cry New Dawn | 160
+742%
|
18−20
−742%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+454%
|
24−27
−454%
|
Hitman 3 | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+613%
|
14−16
−613%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 224
+1218%
|
16−18
−1218%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Battlefield 5 | 130−140
+446%
|
24−27
−446%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
Far Cry 5 | 182
+911%
|
18−20
−911%
|
Far Cry New Dawn | 154
+711%
|
18−20
−711%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+454%
|
24−27
−454%
|
Hitman 3 | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+613%
|
14−16
−613%
|
Metro Exodus | 130
+1082%
|
10−12
−1082%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+1035%
|
16−18
−1035%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+1321%
|
19
−1321%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Battlefield 5 | 130−140
+446%
|
24−27
−446%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+758%
|
12−14
−758%
|
Far Cry 5 | 171
+850%
|
18−20
−850%
|
Far Cry New Dawn | 137
+621%
|
18−20
−621%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+454%
|
24−27
−454%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
11
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+682%
|
10−12
−682%
|
Hitman 3 | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Metro Exodus | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Battlefield 5 | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 127
+958%
|
12−14
−958%
|
Far Cry New Dawn | 119
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Hitman 3 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1029%
|
7
−1029%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Far Cry New Dawn | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16G i M1000M konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16G jest 338% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti 16G jest 667% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti 16G jest 315% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Ti 16G jest 4700% szybszy niż M1000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Ti 16G przewyższył M1000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 49.47 | 7.42 |
Nowość | 18 maja 2023 | 2 października 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB/4 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Model GeForce RTX 4060 Ti 16G to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Ti 16G jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16G i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.