GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 950
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 950 o aż 329% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 351 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 94 |
Stosunek jakości do ceny | 29.90 | 6.03 |
Architektura | Ada Lovelace | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | AD106 | GM206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $159 |
Cena teraz | $615 (1.2x) | $12.88 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 16 GB ma 396% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 1024 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 1188 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,900 million | 2,940 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 344.8 | 49.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,825 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 240 mm | 20.2 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 350 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 6.6 GB/s |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 105.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.9 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 950 o 329% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 950 o 329% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 950 o 416% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 950 o 420% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 950 o 341% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 166
+225%
| 51
−225%
|
1440p | 92
+338%
| 21−24
−338%
|
4K | 54
+157%
| 21
−157%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110 | brak danych |
Battlefield 5 | 180−190 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 140−150 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Hitman 3 | 110−120 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 395 | brak danych |
Metro Exodus | 130−140 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 344 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110 | brak danych |
Battlefield 5 | 180−190 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 140−150 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Hitman 3 | 110−120 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 240−250 | brak danych |
Metro Exodus | 77 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 272 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 270 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 230 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 235 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 130−140 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95 | brak danych |
Far Cry 5 | 127 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 130−140 | brak danych |
Hitman 3 | 80−85 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 173 | brak danych |
Metro Exodus | 119 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 153 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 96 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 55−60 | brak danych |
Hitman 3 | 50−55 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 59 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | brak danych |
Far Cry 5 | 40−45 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 90−95 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 95 | brak danych |
Metro Exodus | 67 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | brak danych |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
W ten sposób RTX 4060 Ti 16 GB i GTX 950 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 225% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 338% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 157% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 59.33 | 13.82 |
Nowość | 18 maja 2023 | 20 sierpnia 2015 |
Koszt | $499 | $159 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 90 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 950 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.