GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 590
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa GTX 590 o aż 581% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 41 | 506 |
Miejsce według popularności | 85 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 63.92 | 0.67 |
Wydajność energetyczna | 24.56 | 1.63 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | AD106 | GF110 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 24 marca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 16 GB ma 9440% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 1024 ×2 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 22,900 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 365 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 344.8 | 38.91 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 22.06 TFLOPS | 1.244 TFLOPS ×2 |
ROPs | 48 | 48 ×2 |
TMUs | 136 | 64 ×2 |
Tensor Cores | 136 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 34 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 240 mm | 279 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 3072 MB (1536 MB per GPU) ×2 |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) ×2 |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1707 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 327.7 GB/s ×2 |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.9 | + |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce GTX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 300−350
+538%
| 47
−538%
|
Full HD | 171
+54.1%
| 111
−54.1%
|
1200p | 750−800
+570%
| 112
−570%
|
1440p | 92
+667%
| 12−14
−667%
|
4K | 55
+588%
| 8−9
−588%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.92
+116%
| 6.30
−116%
|
1440p | 5.42
+974%
| 58.25
−974%
|
4K | 9.07
+863%
| 87.38
−863%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 Ti 16 GB jest o 116% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 Ti 16 GB jest o 974% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4060 Ti 16 GB jest o 863% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 259
+1195%
|
20−22
−1195%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+579%
|
40−45
−579%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+935%
|
16−18
−935%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+890%
|
20−22
−890%
|
Battlefield 5 | 150−160
+342%
|
35−40
−342%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+579%
|
40−45
−579%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+706%
|
16−18
−706%
|
Far Cry 5 | 191
+635%
|
24−27
−635%
|
Fortnite | 240−250
+396%
|
45−50
−396%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+486%
|
35−40
−486%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+579%
|
24−27
−579%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+510%
|
27−30
−510%
|
Valorant | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 117
+485%
|
20−22
−485%
|
Battlefield 5 | 150−160
+342%
|
35−40
−342%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+579%
|
40−45
−579%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+119%
|
120−130
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+576%
|
16−18
−576%
|
Far Cry 5 | 182
+600%
|
24−27
−600%
|
Fortnite | 240−250
+396%
|
45−50
−396%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+486%
|
35−40
−486%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+579%
|
24−27
−579%
|
Grand Theft Auto V | 163
+443%
|
30−33
−443%
|
Metro Exodus | 130
+713%
|
16−18
−713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+510%
|
27−30
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+1186%
|
21−24
−1186%
|
Valorant | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+342%
|
35−40
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+506%
|
16−18
−506%
|
Far Cry 5 | 171
+558%
|
24−27
−558%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+486%
|
35−40
−486%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+510%
|
27−30
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
Valorant | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+396%
|
45−50
−396%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+1029%
|
14−16
−1029%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+537%
|
60−65
−537%
|
Grand Theft Auto V | 101
+818%
|
10−12
−818%
|
Metro Exodus | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 300−350
+271%
|
90−95
−271%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Far Cry 5 | 127
+647%
|
16−18
−647%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+816%
|
18−20
−816%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Grand Theft Auto V | 101
+432%
|
18−20
−432%
|
Metro Exodus | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Valorant | 300−350
+638%
|
40−45
−638%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+862%
|
12−14
−862%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16 GB i GTX 590 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 538% szybszy w 900p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 54% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 570% szybszy w 1200p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 667% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 588% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 Ti 16 GB jest 7000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16 GB wyprzedza 60 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 50.87 | 7.47 |
Nowość | 18 maja 2023 | 24 marca 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 3072 MB (1536 MB per GPU) |
Proces technologiczny | 5 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 365 Wat |
RTX 4060 Ti 16 GB ma 581% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 121.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.