GeForce GTX 590 vs RTX 4070
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 przewyższa GTX 590 o aż 709% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 464 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 0.47 | 26.73 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GF110 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 marca 2011 (13 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $599 |
Cena teraz | $600 (0.9x) | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 5587% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 5888 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 607 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Watt | 200 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.7 billion/sec | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2x 1,244.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 27.9 cm | 240 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 768-bit (384-bit per GPU) | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1707 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 327.7 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 przewyższa GTX 590 o 709% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 przewyższa GTX 590 o 708% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 590 o 554% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 przewyższa GTX 590 o 400% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 przewyższa GTX 590 o 556% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
−645%
| 350−400
+645%
|
Full HD | 106
−100%
| 212
+100%
|
1200p | 112
−704%
| 900−950
+704%
|
1440p | 14−16
−736%
| 117
+736%
|
4K | 9−10
−733%
| 75
+733%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1562%
|
216
+1562%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Battlefield 5 | 24−27
−762%
|
220−230
+762%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−658%
|
140−150
+658%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1238%
|
174
+1238%
|
Far Cry 5 | 24−27
−319%
|
100−110
+319%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−517%
|
140−150
+517%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−583%
|
200−210
+583%
|
Hitman 3 | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1467%
|
470
+1467%
|
Metro Exodus | 24−27
−450%
|
130−140
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1828%
|
482
+1828%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Battlefield 5 | 24−27
−762%
|
220−230
+762%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−658%
|
140−150
+658%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1000%
|
143
+1000%
|
Far Cry 5 | 24−27
−500%
|
156
+500%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−583%
|
200−210
+583%
|
Hitman 3 | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−1293%
|
418
+1293%
|
Metro Exodus | 24−27
−600%
|
168
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1128%
|
307
+1128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1850%
|
351
+1850%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−993%
|
164
+993%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−658%
|
140−150
+658%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Far Cry 5 | 24−27
−319%
|
100−110
+319%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−583%
|
200−210
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−877%
|
293
+877%
|
Metro Exodus | 24−27
−533%
|
152
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−844%
|
170
+844%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Hitman 3 | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1121%
|
171
+1121%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
Metro Exodus | 10−12
−1200%
|
143
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2367%
|
222
+2367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Hitman 3 | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1100%
|
100−110
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Metro Exodus | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
W ten sposób GTX 590 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 645% szybszy w 900p
- RTX 4070 jest 100% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 704% szybszy w 1200p
- RTX 4070 jest 736% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 733% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 jest 3500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył GTX 590 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.64 | 69.87 |
Nowość | 24 marca 2011 | 13 kwietnia 2023 |
Koszt | $699 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 3072 MB (1536 MB per GPU) | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 365 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 590 i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.