GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 64 | 210 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E8 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 106% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 111% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+97.2%
| 71
−97.2%
|
1440p | 88
+252%
| 25
−252%
|
4K | 57
+111%
| 27−30
−111%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
+249%
|
35−40
−249%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
Battlefield 5 | 140−150
+86.1%
|
75−80
−86.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+218%
|
35−40
−218%
|
Far Cry 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+55.7%
|
100−110
−55.7%
|
Hitman 3 | 162
+231%
|
45−50
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+199%
|
95−100
−199%
|
Metro Exodus | 120−130
+55.7%
|
75−80
−55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+125%
|
123
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 125
+81.2%
|
65−70
−81.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
Battlefield 5 | 140−150
+86.1%
|
75−80
−86.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Far Cry 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+55.7%
|
100−110
−55.7%
|
Hitman 3 | 80
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
Metro Exodus | 54
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+127%
|
101
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+169%
|
83
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+55.1%
|
65−70
−55.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Far Cry 5 | 95−100
+71.4%
|
55−60
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+55.7%
|
100−110
−55.7%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+102%
|
95−100
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+127%
|
88
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+141%
|
49
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Far Cry 5 | 116
+176%
|
40−45
−176%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
Hitman 3 | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+208%
|
50−55
−208%
|
Metro Exodus | 93
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+183%
|
50−55
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Hitman 3 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+200%
|
27−30
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+227%
|
24−27
−227%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+214%
|
27−30
−214%
|
Metro Exodus | 73
+217%
|
21−24
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 97% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 252% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 111% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 367% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6550M jest 46% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
- RX 6550M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 46.03 | 24.22 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.