GeForce RTX 3060 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
3060 przewyższa Pro B50 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 194 |
Miejsce według popularności | 4 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 60.02 | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 18.19 | 34.32 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GA106 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $329 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 26% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc Pro B50.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.74 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 112 | 128 |
Tensor Cores | 112 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
L1 Cache | 3.5 MB | brak danych |
L2 Cache | 3 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 242 mm | 167 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+32.9%
| 85−90
−32.9%
|
1440p | 64
+42.2%
| 45−50
−42.2%
|
4K | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.91
+41%
| 4.11
−41%
|
1440p | 5.14
+50.9%
| 7.76
−50.9%
|
4K | 7.83
+48.5%
| 11.63
−48.5%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 jest o 41% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 jest o 51% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 jest o 49% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 220−230
+31.8%
|
170−180
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+31.8%
|
170−180
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Far Cry 5 | 146
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Fortnite | 170−180
+35.4%
|
130−140
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Forza Horizon 5 | 124
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
Valorant | 230−240
+30.6%
|
180−190
−30.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+31.8%
|
170−180
−31.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.4%
|
210−220
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Dota 2 | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Far Cry 5 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Fortnite | 170−180
+35.4%
|
130−140
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Forza Horizon 5 | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Grand Theft Auto V | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Metro Exodus | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+37.7%
|
130−140
−37.7%
|
Valorant | 230−240
+30.6%
|
180−190
−30.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Dota 2 | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Far Cry 5 | 127
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Hogwarts Legacy | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Valorant | 230−240
+30.6%
|
180−190
−30.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 170−180
+35.4%
|
130−140
−35.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+30.5%
|
220−230
−30.5%
|
Grand Theft Auto V | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Metro Exodus | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 260−270
+33%
|
200−210
−33%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
Hogwarts Legacy | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Grand Theft Auto V | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Metro Exodus | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Valorant | 240−250
+31.1%
|
190−200
−31.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Dota 2 | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Hogwarts Legacy | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
4K
Epic
Fortnite | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
W ten sposób RTX 3060 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 33% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 42% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 40% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.39 | 29.82 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 70 Wat |
RTX 3060 ma 28.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 142.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.