GeForce RTX 3070 Ti vs RTX A5500 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5500 Mobile o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 27 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.43 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | GA103S |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $757 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 365.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5500 Mobile o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5500 Mobile o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5500 Mobile o 43% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5500 Mobile o 99% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5500 Mobile o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 91% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 1341% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 140% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5500 Mobile o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5500 Mobile o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 183
+43%
| 128
−43%
|
1440p | 105
+52.2%
| 69
−52.2%
|
4K | 69
+30.2%
| 53
−30.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+34.9%
|
129
−34.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+39.1%
|
65−70
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
+53.5%
|
120−130
−53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+21.1%
|
114
−21.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Hitman 3 | 140−150
−32.6%
|
187
+32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 427
+187%
|
140−150
−187%
|
Metro Exodus | 120−130
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 398
+63.1%
|
244
−63.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+39.1%
|
65−70
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
+53.5%
|
120−130
−53.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+37.5%
|
88
−37.5%
|
Far Cry 5 | 150
+38.9%
|
108
−38.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
−19.3%
|
95−100
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Hitman 3 | 140−150
+42.4%
|
95−100
−42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 352
+136%
|
140−150
−136%
|
Metro Exodus | 166
+64.4%
|
100−110
−64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 254
+154%
|
100
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
+42.4%
|
205
−42.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.1%
|
93
−15.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+39.1%
|
65−70
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+46.1%
|
76
−46.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+25.9%
|
80−85
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+63.1%
|
140−150
−63.1%
|
Metro Exodus | 148
+46.5%
|
100−110
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+44.1%
|
102
−44.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+39%
|
77
−39%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+78.9%
|
75−80
−78.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+50%
|
90−95
−50%
|
Hitman 3 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Far Cry 5 | 150
+108%
|
70−75
−108%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+69.9%
|
80−85
−69.9%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+114%
|
85−90
−114%
|
Metro Exodus | 135
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+58.9%
|
129
−58.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 127
+36.6%
|
93
−36.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+73%
|
63
−73%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Battlefield 5 | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+100%
|
18
−100%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+110%
|
50−55
−110%
|
Metro Exodus | 84
+105%
|
40−45
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 43% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 52% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 Ti jest 187% szybszy niż RTX A5500 Mobile.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A5500 Mobile jest 33% szybszy niż RTX 3070 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX A5500 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 61.18 | 39.59 |
Nowość | 31 maja 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 290 Wat | 165 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5500 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.